8 szanaszét cenzúrázott, mégis isteni videojáték az elmúlt 20 évből
Nem is gondolnád, hogy nyomasztó brutalitás, vagy túlfűtött erotika miatt csonkították meg őket, mégis egytől egyig legendásan sikerültek.
Nem is gondolnád, hogy nyomasztó brutalitás, vagy túlfűtött erotika miatt csonkították meg őket, mégis egytől egyig legendásan sikerültek.
Nem is gondolnád, hogy nyomasztó brutalitás, vagy túlfűtött erotika miatt csonkították meg őket, mégis egytől egyig legendásan sikerültek.
2024.04.04. – Aligha árulunk el újdonságot azzal, hogy a játék- és sztorifejlesztés során rendesen beszorul az ész, és rengeteg olyan ötletet dobnak be a csapatok, amelyek minél vadabbá, brutálisabbá vagy szexuálisan túlfűtöttebbé tehetik a végeredményt. Ezeknek a kreatív pillanatoknak messze nem mindegyike kerül be a játékba, ami végül eljut hozzád, mert vagy tartalomfelügyelő hatóságok, vagy maguk a készítők úgy döntenek, hogy túl sok lenne. Ilyenkor jönnek a jobban-rosszabbul sikerült megalkuvások, amelyekkel az adott videojáték értelmes korhatárbesorolásba hajlítható. Van, hogy az elveszített brutális részletek ellenére sem érzed úgy, hogy jóvátehetetlen kár történt, mert a játék remek maradt. Mint ez a 8 cenzúrázott, mégis isteni gyöngyszem (köszi a segítséget a gyűjtéshez, watchmojo!):
A Street Fighter V videojáték béta verziója egészen sok olyan dolgot tartalmazott, ami végül nem került bele a kész termékbe – különösen a női karaktereket érintő ötletek közül. R. Mika túl erotikus mozdulatokat hajtott végre, Cammy idomain túl sokat időzött a kamera a belépője alatt, ráadásul a karakterválasztó képernyőn valami „vonaglás” is zajlott, amit a Capcom véletlen hibának nevezett, de a másik kettő teljesen szándékosan volt túlfűtött. Akárhogy is, mindhármat megpiszkálták a játék hivatalos megjelenése előtt, ami némileg megosztotta a vaduláshoz szokott Street Fighter közösséget. PS-re és PC-re viheted, ha megnéznéd, mi lett ebből.
Ez a horrorjáték 2022 telén jelent meg az összes nagy konzolra. Az egyik verzió azonban nem olyan volt, mint a többi. A PlayStation-kiadást feltűnően cenzúrázták a többihez képest: kihagyták belőle a játék leggrafikusabb tartalmait. A játékosok mind az Xbox, mind pedig a PC-s verzióban találkoztak az összes (?) meghökkentően brutális és nyomasztó pillanattal, amitől a PlayStation felhasználókat megkímélték / megfosztották – ez legyen nézőpont kérdése. Ráadásul a PS-iteráció egy opcionális cenzúrázott módot is kapott arra az esetre, ha a finomabb lelkű játékosok további nyugtalanító tartalmakat akarnak elkerülni a videojáték világában. A Sony sosem kommentálta a döntést, így csak találgatni lehet, hogy pont ők miért döntöttek így, ellentétben a többi kiadóval, akiknek nem okozott gondot a Martha is Dead brutalitása.
Az azonos című híres képregény alapján készült videojáték sok figyelmet kapott a benne lévő erőszakos tartalmak – vagy éppen azok hiánya – miatt. A The Punisher annyira brutális volt, hogy nemzetközi szinten NC-17 korhatárbesorolást akartak neki adni, ami a kereskedelmi elérhetőség szempontjából nem a legjobb hír a fejlesztőknek, akik, hogy kiadhassák a terméküket, kénytelenek voltak cenzúrázni a történetben lévő kínzásokat. Ezek a jelenetek fekete-fehér szűrőt kaptak és a kameraszög is változott, aszerint, hogy hogyan lehet a legjobban eltakarni a groteszk látványt. Ausztráliában még tovább ment a cenzúra: nem engedték a szötymögést a színekkel és a kreatív takargatással, hanem két jelenetet egy az egyben eltávolíttattak a készítőkkel. Ha belenéznél, milyen volt, átmentett szoftverként letölthető innen.
David Cage rendkívül ambiciózus videojátéka, az Indigo Prophecy eredetileg a rettegett NC-17 korhatárbesorolást kapta, az észak-amerikai kiadást pedig jelentősen cenzúrázták, hogy a címnek legyen esélye a piacon. Ehhez azonban a videojáték érzéki tartalmainak nagy részét ki kellett vágni. A legtöbb felnőtt jelenetet törölték, egyet pedig alaposan megváltoztattak, hogy elfedjék a grafikusabb felvételeket. Mi, itt, a kevésbé prűd Európában cenzúrázatlan állapotban kaptuk – ahogy a 2015-ös remastert is – utóbbit itt találod Steamen.
Bizony, ezt is cenzúrázni kellett, de érdekes módon nem a sok gyilkolás miatt: az ausztrál médiahatóságnak a droghasználattal volt baja. A videojáték Psychosomatic című küldetésében a játékos valamilyen ismeretlen narkotikumot szed, és ettől szuperképességekre tesz szert, ami az ausztrál cenzoroknál teljesen kivágta a biztosítékot. Náluk van egy olyan szabály, hogy a tiltott droghasználat illúziója egy játékban nem járhat jutalmazással, így közölték, hogy a kérdéses küldetés miatt nem is értékelik a címet – amivel lényegében ellehetetlenítették a legális forgalmazást a szigetországban. Ausztrália túl nagy piac, ezért a Deep Silver kénytelen volt engedni a követelésnek és a helyi példányokból kivette a küldetést, ami arrafelé a mai napig nem elérhető tartalom. Nálunk az – PS-re, Xboxra és PC-re is.
Bár közfelkiáltással remekműnek tartják, a Fallout 3-nak sok gondja akadt a cenzúrával. A játék világszerte problémákba ütközött: Ausztráliában ugyanazzal a szembesült, mint a Saints Row IV, csak éppen nem alien drog, hanem morfium használata miatt, Németországban a vér és a grafikus erőszak miatt kellett megkurtítani, ahogy furcsa módon az ilyesmire kevésbé érzékeny Japánban is. Mondjuk utóbbi országban – érthető okokból – inkább az atomrobbantás okozott gondot a cenzoroknak, akik át is alakíttatták a küldetést, sőt, a Nagaszakira a II. világháború végén ledobott atombomba (Fat Man) miatt az azonos nevű fegyvert is át kellett keresztelni a japán verzióban, Nuka Launcherre. Xbox 360-ra, PS3-ra és PC-re itt találod.
Ez a South Park – szóval rutinszerű, hogy a készítők össze-összecsapnak a médiahatóságokkal, amelyeknek korhatárbesorolói rendre a hajukat tépik Matt Stone és Trey Parker ötleteitől – akik ezt szerintünk kifejezetten élvezik is. A The Stick of Truth esetében nem kellett hatósággal veszekedni, mert már maga az Ubisoft kiadó cenzúrázta, úgy, hogy gyakorlatilag csak az észak-amerikai kiadás maradt érintetlen (alighanem Stone és Parker közbenjárására). A játékot a világ minden más területén cenzúrázták, egyes jeleneteket teljesen eltávolítottak. A német kiadást például náci utalások miatt csonkolták, de a készítők igyekeztek nevetségessé tenni a helyi hatóságokat, amelyek rávették őket a cenzúrázásra: minél feltűnőbb takarásokkal (Európában például szemét lesütő szoborral, Ausztráliában egy síró koala képével – és persze részletes indoklásokkal) helyettesítették a kivágásra ítélt tartalmat. PC-re, PS-re és Xboxra itt találod.
A GTA sorozat ugyanúgy híres a cenzorokkal való összetűzéseiről, mint a South Park franchise. A San Andreas viszont érdekes módon nem a már akkor is mértéktelen erőszak miatt került több helyen is tiltólistára, hanem a perverzió grafikai megjelenítése miatt. A videojáték nem sokkal a megjelenése után nyitott könyv lett a modder közösségnek, akik találtak benne, majd persze aktiváltak egy különösen pajzán kódrészletet. Akik a modot letöltötték, CJ-vel és partnerével zavarhattak le egy perverz minijátékot. Amint ezt az amerikai médiahatóság megneszelte, azonnal megemelte a GTA: San Andreas korhatárbesorolását, ami igazi katasztrófa volt a Rockstar számára, hiszen a PR-rémálom mellett kénytelenek voltak visszavonni a polcokról a játékot, eltávolítani belőle a perverz tartalmat elérhetővé tevő kódot, kártérítést fizetni csoportos perrel fenyegető közel 3000 embernek, majd újra kiadni a játékot, elfogadható besorolással. Akkor még nem lehettek biztosak benne, de a GTA sorozat nagyon megérte a macerát – kár lett volna a San Andreas rossz híre miatt elengedni az egészet! A játék a GTA III-mal és a Vice Cityvel egy trilógiában máig kapható.
Idén is sokan bevették: a legjobb nem csak gamer áprilisi tréfák 2024-ben