Gaming

Alig kapni retro videojátékokat – most az is kiderült, miért és mennyire ritkák

2023.07.11. – A Video Game History Foundation új tanulmánya megvizsgálta a klasszikus videojátékok hozzáférhetőségét, miután kiderült, hogy a kiadók túlnyomó részt elmozdultak a digitális boltok felé, a game-ek pedig nem esnek az archiválási törvények hatálya alá. A videojáték-ipar a világ egyik leggyorsabban növekvő piaca, de

a gyors növekedés során az iparág szinte teljesen megfeledkezett a múltjáról.

Néhány régebbi játék remasterek vagy akár a visszafelé kompatibilitás révén bizonyos platformokon fennmaradhat, de sokan nem ilyen szerencsések. A The Video Game History Foundation (VGHF) által közzétett tanulmány arra a következtetésre jut, hogy a klasszikus videojátékok 87%-a ma már „kritikusan veszélyeztetett”, és nagyon kevés lehetőség van a megvásárlásukra.

Ami 2010 előtti, az már retro

A VGHF megállapítja, hogy tízből közel kilenc klasszikus játék, ami 2010 előtt jelent meg, nehezen beszerezhető, vagy egyenesen elérhetetlen. Sok gamernek régi hardverre, vagy kalózkodásra kell támaszkodnia, ha hozzá akar férni ezekhez a címekhez. A kutatás során véletlenszerűen válogattak a MobyGames közösségi videojáték-adatbázisból. Rájöttek, hogy a videojáték-történelem mindössze 13 százaléka érhető el mind a mai napig, és egyetlen specifikus gaming korszak sem reprezentálja magát 20 százalékos arány felett. A számok csak még rosszabbak, ha olyan konzolokra készült játékokról van szó, mint a Commodore 64.

Még az olyan konzolok esetében is, mint a PlayStation 2, amelyek iránt nagyobb volt a közvélemény érdeklődése és a közösség aktivitása, a játékoknak csak egy kis része maradt könnyen hozzáférhető a játékosok számára. A tanulmány egyik legjobb példája a Yakuza eredeti, 2005-ös verziója, ami ma már nem kapható. Igen, létezik a Yakuza Kiwami, ami egy hű remake, mai hardverekre, de ez teljesen más játéknak számít, míg az eredetije szinte megszűnt létezni.

A tanulmány két fő okot jelöl meg, amiért ez így alakult 2023-ra

Először is, az Entertainment Software Association, a videojáték-ipar lobbicsoportja következetesen a videojátékok könyvtárakban és archívumokban történő megőrzésének kiterjesztése ellen foglal állást. Másodszor pedig a lobbizás miatt a könyvtárak a videojátékok archiválásának lehetősége ellenére is csak helyben történő hozzáféréssel oszthatják meg a címeket. Ez annak ellenére így van, hogy más médiaformátumok esetében nincsenek hasonló korlátozások.

Arra, hogy ez mennyire káros a játékok rajongói (és a kulturális örökség) számára, a VGHF azt a példát hozza, hogy „képzeld el, ha a Titanic megnézésének egyetlen módja az lenne, hogy találsz egy használt VHS-kazettát”, és ez a szitu még azt is feltételezi, hogy évtizedek óta szépen karbantartod a videomagnód, amin le tudod játszani. „Vagy mi lenne, ha egyetlen könyvtár őrizhetné csak meg és digitalizálhatná a Titanic VHS-t, de ahhoz, hogy megnézd, el kell menned oda? Őrültségnek hangzik, pedig a videojátékokkal kapcsolatban ez a valóság, amiben élünk” – fűzik még hozzá teljes joggal.

Azért párat még fel lehet lelni – itt van hozzá néhány tipp:

Gábor János

Korábbi cikkek

Ilyen a tökéletes nő és férfi a 3 legnagyobb képgeneráló AI szerint

Gábor János 2023.07.04. - Nem sok kétséget hagy a Bulimia Project kutatásának eredménye arról, hogy…

30 perc telt el azóta...

Igaz ez? – A töltőképernyők állapotjelzője tényleg egy nagy kamu?

Bódi Dániel 2023.07.03. - "A támadásokat a B-gomb lenyomásával kerülheted el. Ne felejtsd, a HP-potion…

2 óra telt el azóta...

MINDEN, amit tudnod kell az újabb GDDR7-es VRAM-ról

RP 2023.07.05. - A videókártyáknál manapság GDDR6 és GDDR6X memóriákkal találkozhatunk, ha végigolvassuk a gyártói…

3 óra telt el azóta...

899 forintért 8 játék között egy legendás RPG-t is berámolhatsz

Bódi Dániel 2024.02.02. - Érdemes most már megtanulni, hogy a magyar előfizetők különösen jól járnak…

11 óra telt el azóta...

Ennyire beteg és furcsa horrorjáték 10 évente, ha megjelenik

Bódi Dániel 2024.02.02. - Bár magyar fordításban sosem jelent meg John W. Campbell Jr. 'Who…

15 óra telt el azóta...

Ez jól kezdődik: baj van a Galaxy S24 kijelzőjével – a Samsung is elismerte

Gábor János 2024.02.02. - Elég hamar kiderült egy zavaró, de nem megoldhatatlan probléma a Samsung…

17 óra telt el azóta...