Hogy készül egy játék? Valaki, akinek van egy elképzelése arról, mi lenne szórakoztató, meggyőz egy egész csapat embert, akik éjt nappallá téve dolgoznak, fejlesztenek és terveznek, hogy a végeredmény sokezer, sok millió embert szórakoztasson. Mármint… jobb esetben. Elég sok olyan eset van, ahol a végeredmény senkit sem szórakoztat, sőt, a játékosok egyenesen visszakövetelik a pénzüket, amit a játékért adtak. Ilyenkor általában az ezt megelőző fejlesztői folyamatból már lehetne sejteni, hogy gond lesz, de mégis valamiért a stúdiók hisznek abban, hogy helyrehozható. Pedig ahogy azt már számtalanul megtapasztalhattuk, a FEJLESZTŐI POKOLBÓL szinte sosincs kiút. A mai videóban egy új sorozatunkat mutatjuk be nektek, aminek első részében azt fogjuk megvizsgálni,
hogyan sikerült félre a Battlefield 2042 fejlesztése!
☝☝ Iratkozz fel a csatornánkra, hogy ne maradj le a többi videónkról sem! ☝☝g
Bódi Dániel 2023. 08. 02. - A filmkészítők élete sem játék és mese, főleg akkor…
Gábor János 2022.12.29. - A világháló messze legszórakoztatóbb tartalmai közé tartoznak a hülye kérdések, amelyek…
Gábor János 2023.07.04. - Nem sok kétséget hagy a Bulimia Project kutatásának eredménye arról, hogy…
Bódi Dániel 2023.07.03. - "A támadásokat a B-gomb lenyomásával kerülheted el. Ne felejtsd, a HP-potion…
RP 2023.07.05. - A videókártyáknál manapság GDDR6 és GDDR6X memóriákkal találkozhatunk, ha végigolvassuk a gyártói…
Bódi Dániel 2024.02.02. - Érdemes most már megtanulni, hogy a magyar előfizetők különösen jól járnak…