Tényleg, hogy sikerült ilyen állapotban kiadni?!

Hogy készül egy játék? Valaki, akinek van egy elképzelése arról, mi lenne szórakoztató, meggyőz egy egész csapat embert, akik éjt nappallá téve dolgoznak, fejlesztenek és terveznek, hogy a végeredmény sokezer, sok millió embert szórakoztasson. Mármint… jobb esetben. Elég sok olyan eset van, ahol a végeredmény senkit sem szórakoztat, sőt, a játékosok egyenesen visszakövetelik a pénzüket, amit a játékért adtak. Ilyenkor általában az ezt megelőző fejlesztői folyamatból már lehetne sejteni, hogy gond lesz, de mégis valamiért a stúdiók hisznek abban, hogy helyrehozható. Pedig ahogy azt már számtalanul megtapasztalhattuk, a FEJLESZTŐI POKOLBÓL szinte sosincs kiút. A mai videóban egy új sorozatunkat mutatjuk be nektek, aminek első részében azt fogjuk megvizsgálni,

hogyan sikerült félre a Battlefield 2042 fejlesztése!

 

☝☝ Iratkozz fel a csatornánkra, hogy ne maradj le a többi videónkról sem! ☝☝g

Ezt láttad már?

Teljesítsd ezt a Halo 2 kihívást, és nyerj 7,7 millió forintot

 

https://leet.hu/jbl-bt/

×