Életmód

Kevesebb lesz a videojáték-piac globális bevétele, mint várták

A Newzoo szerint mégsem lesz akkora a 2019-es játékpiac globális bevétele, mint korábban jósolták. Korábbi becslések szerint a bevételek elérhetik a 152,1 milliárdot. Ezt most módosították. Az új előrejelzés szerint az összbevétel 148,8 milliárdot ér majd el 2019-ben. Ez még mindig +7,5 százalékos növekedés az előző évhez képest. A változtatást egyébként több mint 100 állami vállalat pénzügyi elemzése és a piaci fejlemények alakulása indokolta.

Az egyik legfontosabb szegmens volt, hogy a konzoljátékok kiadása lelassult. Becslések szerint a konzoljátékok 47,9 milliárd dollár helyett 45,3 milliárdot érhetnek el, de kis mértékben kevesebbre becsülik a PC és mobiljátékok bevételeit is. A PC piac várhatóan eléri a 35,3 milliárdot, míg a mobil a 68,2 milliárdot. Persze az előző évhez képest még így is növekedést mutat minden szegmens, de mégsem lesz akkora a globális bevétel, mint korábban jósolták.

Kép forrása: Newzoo

A Newzoo szerint az egyik fő ok, hogy a konzolbevételek növekedése lelassult, ami a nyugati piacra hat leginkább. A számítások szerint 2018 rekord időszak volt a konzolpiac számára (+26,6 százalékos évi növekedéssel). Ennek persze több oka is volt: erősödött a battle royale trend, számos korábbi generációs játék jelent meg felújított formában, és a Nintendo Switch is folyamatos sikereket ért el.

Lehetett tudni, hogy a lassulás valamikor beindul a következő generációs konzolok bejelentésével, ugyanakkor ez hamarabb megtörtént, mint várták. Az új konzolok munkálatai csökkentették a konzoljátékokra fordított befektetéseket. Közben a Fortnite és a PUBG népszerűségének csökkenése is visszavetette a bevételeket. Arról nem is beszélve, hogy a konzolpiac átalakuláson megy keresztül, sőt lassan megjelennek a felhőalapú játékszolgáltatások is, melyeket elgondolkodtatják a konzoltulajdonosokat, hogy új platformokat próbáljanak ki.

Kép forrása: Newzoo

Bár korábban azt gondolták, hogy az elmúlt években hozott videojáték-szabályozás visszaveti majd a kínai játékpiac növekedését, ez nem történ meg. A Newzoo szerint Kína továbbra is az legnagyobb játékpiac birtokosa.

Becslések szerint a videojáték-piac bevételei 2022-re a 189 milliárd dollárt is elérhetik, aminek jelentős, 80 százalékát teszik majd ki a konzol-és a mobiljátékok. A teljes elemzés elolvasható a Newzoo oldalán.

DV

Korábbi cikkek

Jól betütükézve vette át a díját Pedro Pascal, amit a The Last of Us-ért kapott

Bódi Dániel "Ez több okból is helytelen. Egy kicsit részeg vagyok. Azt hittem, hogy berúghatok"…

12 óra telt el azóta...

Gyermekpornográfia miatt letartóztatták az egyik legnagyobb anime-producert

Bódi Dániel 2024.02.25. - Gyermekpornográf felvételek készítése és gyermekprostitúció vádjával a tokiói rendőrség Shibuya kerületében…

12 óra telt el azóta...

Ezzel a 21 remek játékkal teljesen ingyen játszhatsz a Steamen

Bódi Dániel 2024.02.25. - Bár a Steam közel sem olyan nagyvonalú, mint mondjuk az Epic…

14 óra telt el azóta...

Régen minden jobb vót! – Hát ez a 10 ezredfordulós kütyü biztosan nem

2022. 09. 30. - A „régen minden jobb volt” csak akkor nem kozmikus csúsztatás, ha…

18 óra telt el azóta...

11 teljesen kamu fotó, amit valódinak hitt a világ

Gábor János 2022. 09. 14. - Szívesen mondanánk, hogy tökélyre fejlesztett mediahack mind, de nem…

19 óra telt el azóta...

Különös, de pont a Terminátor 1 forgatása előtt gyilkolt először embert egy robot

Bódi Dániel 2023.08.24. - Nagyjából az ipari forradalom idején foganhatott meg az emberben a robotoktól…

20 óra telt el azóta...