Bizonyítékkal is előállt a modder, aki valószínűleg maga hajtotta végre a konzol feltörését. Brutális mi minden vált elérhetővé a rendszerében!

A Sony igazgatóságát valószínűleg éppen most próbálják felmosni a tárgyaló márványpadlójáról: Lance McDonald ismert modder és játékkontent-kutató október 3-án közölte, hogy

a PlayStation 5 feltörhető, és be is mutatta ennek következményeit.

A közzétett szűkszavú tweet-ből nem egyértelmű, de a Games Radar azt feltételezi, hogy McDonald maga hajtotta végre a hackelést (a Patreon-oldala alapján ezt eddig játékokkal csinálta előszeretettel – de NEM pénzkereseti céllal), mivel a feltört menüről szóló videót a saját vízjelével ellátva tette közzé.

 

Az etikus modder rendesen feltört eszközön mutatta be a következményeket (magát a feltörés folyamatát persze nem osztotta meg): jól látható, hogy

a PS5 menüjében megjelent egy csillagozott Debug Menu,

ami alatt akár a kódok szintjén hozzáférhetővé válik a konzol rendszere, olyan módon, ahogy az mezei játékosok számára teljesen elérhetetlen. Ebben a menüpontban rengeteg lehetőség tűnik fel a játékok, kontrollerek, userek, sőt, a PlayStation Network beállításaival kapcsolatban.

Elég beszédes, hogy az egyik ilyen menüpont alól Lance simán visszatölti és telepíti egy korábban törölt és elérhetetlenné vált Silent Hill projekt demóját.

Izgalmas felfedezés, ám a portál megjegyzi: a most hozzáférhető PS5-ök még messze vannak a végső, Pro verziótól, és hosszú az út a rendszer összes hibájának kiküszöböléséig. Nyilván sok munkája lesz a fejlesztőknek azzal is, hogy az adatok importálása – mint a demonstrált Silent Hill projekt esetében – ne legyen lehetséges, ha egyszer azokat zárolták, hiszen így később az ingyenes demó letöltésével is megkaparinthatóvá válhatnak a játékok. És ez még csak egy a lehetséges stiklik hosszú sorából…

Nem túl acélos nyitánya lesz ez a hűségprogram beindításának:

Ekkor indul a PlayStation hűségprogramja – Az ingyenes csatlakozásért máris ajándékok járnak!

 

×