Brutál erős, dupla "videokártyás" PS5-ön dolgozhat a Sony - új szabadalom árulkodott
Már megint egy szabadalom buktathatta le a Sony-t, aminek mérnökei egy dupla APU-s PlayStation 5-ön dolgozhatnak.
Már megint egy szabadalom buktathatta le a Sony-t, aminek mérnökei egy dupla APU-s PlayStation 5-ön dolgozhatnak.
Már megint egy szabadalom buktathatta le a Sony-t, aminek mérnökei egy dupla APU-s PlayStation 5-ön dolgozhatnak.
Nagyon korainak tűnhet, hiszen még éppen csak megjelent – és ellátási gondokkal küzd, de az erősebb PlayStation 5-ről szóló hírek egyáltalán nem mostanság váltak beszédtémává.
A Collider például már tavaly decemberben a bivalyabb PS5-ről cikkezett, most pedig egy népszerű bennfentes, Zuby_Tech erősítette meg mindezt Twitteren egy, a Sony által benyújtott új szabadalmának dokumentumaival. A szóban forgó szabadalom egészen konkrétan egy „skálázható játékkonzol CPU/GPU kialakítását” mutatja be, méghozzá két APU-val felvértezve (olyan számítási egység, ami egyben CPU és GPU). Mindez pedig értelemszerűen a jelenleginél jóval erősebb PS5-öt jelent – legalábbis papíron.
UPDATED Went Live 8th December 2021:
"A device may be run in a timing testing mode in which the device is configured to disrupt timing of processing that takes place on the one or more processors while running an application with the one or more processors. The application https://t.co/Yjp2KsK6DK
— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) December 12, 2021
Ez elméletben úgy működne, hogy az elsődleges egység a grafikus munka nagy részét képes elvégezni, amit nyilván meg is tesz, míg a második csak akkor kapcsolna be, amikor szükség van a tehermentesítésre, így adva extra löketet a nagyobb hardverigényű címeknek.
Igen ám, csakhogy ahogyan arra a TechTimes is felhívja a figyelmet, ez alapvetően egy nagyon megbízhatatlan és régi technológia, ami nem véletlenül kopott ki. A portál szerint a Sony számára egy dupla-GPU/CPU-s konzol azért lenne kihívás, mert a korábbi tapasztalatok alapján a fejlesztők nem vesződnének azzal, hogy külön lekódolják a két chipre vonatkozó nagyobb teljesítményű működést. Ahhoz ugyanis, hogy ez rendeltetésszerűen működjön erre volna szükség, ami ha nem megfelelően van lefejlesztve, akkor az adott játék nagyon-nagyon rosszul fog teljesíteni és kinézni a gépen.
Mindemellett nem érdemes megfeledkezni a Sony nemrégiben felröppent terveiről sem, melyek egy fejlesztett felhő alapú szolgáltatásról szólnak, amiben helyet kapnának a korábbi PlayStation-ök húzócímei is. Magyarul a második APU kifejezetten ezt támogathatná meg, és nem venne át semmilyen terhelést az elsődleges egységtől, vagyis csak a „felhőbeli” dolgokkal foglalkozna.
Ezeket természetesen illik erős fenntartásokkal kezelni, hiszen még semmi sem hivatalos és legkevésbé sincs kőbe vésve. Ha a PS5 Próról szóló anyagok valódiak (és valószínűleg azok), még akkor is évekre lehetünk a magjelenésétől, ami idő alatt még nagyon sok dolog változhat. Arról már nem is beszélve, hogy az alap PS5 sem jutott még el mindenkihez, akik tervezték a vásárlást, így a chiphiány, úgy az ellátási problémák közepette semmi oka nincs a Sony-nak elsietni a dolgot.
„A PS5 és az Xbox egy luxus” – mondta a nyerészkedő mögötte plafonig érő PS5-tel