Leet Shop

Tovább a shopba

Vörös lázadás társasjáték - új megjelenés12990Kosárba

Fallout Shelter társasjáték - új megjelenés13390Kosárba

White Shark GK-2011 SPARTAN-X RGB Mechanikus (Red Switch) Gamer Billentyűzet17490Kosárba

6 990 Ft 6 190 Ft -11%

Cyberpunk 2077 - Hand puzzle 1000 darab

Cyberpunk 2077 - Hand puzzle 1000 darab6190Kosárba

Xtrfy K4 TKL RGB Mechanikus Angol (UK) Billentyűzet Red Switch34990Részletek

Cyberpunk 2077 - Szobor férfi V karakter16990Kosárba

3 990 Ft 2 490 Ft -38%

MARVEL - Thanos Végtelen kövek bögre

MARVEL - Thanos Végtelen kövek bögre2490Kosárba

16 990 Ft 12 469 Ft -27%

SteelSeries Rival 3

SteelSeries Rival 312469Kosárba

49 550 Ft 39 980 Ft -19%

SteelSeries Arctis 1 Wireless

SteelSeries Arctis 1 Wireless39980Kosárba

Cyberpunk 2077 - Johnny Silverhand Plüss3990Kosárba

4 990 Ft 4 390 Ft -12%

Cyberpunk - Samurai Beanie - sapka

Cyberpunk - Samurai Beanie - sapka4390Kosárba

Cyberpunk 2077 - Johnny Silverhand kitűző1990Kosárba

8 990 Ft 8 490 Ft -6%

Cyberpunk - Samurai Snapback - sapka

Cyberpunk - Samurai Snapback - sapka8490Kosárba

3 490 Ft 2 990 Ft -14%

Cyberpunk 2077 - Digital Ghost Bögre

Cyberpunk 2077 - Digital Ghost Bögre2990Kosárba

White Shark GK-2102 LEGIONNAIRE-X RGB Mechanikus (Red Switch) Gamer Billentyűzet20880Kosárba

Glorious PC Gaming Race Model O Wireless - Matt26999Részletek

White Shark GK-1926HU LEGIONNAIRE magyar mechanikus fém (blue switch) gamer billentyűzet13980Kosárba

23 770 Ft 19 490 Ft -18%

SteelSeries Arctis 1

SteelSeries Arctis 119490Kosárba

Mire lehet szükséged, ha elakarod érni a gyerekkori álmaid egyikét, a videojáték-tesztelést?

A “videojáték-tesztelő” munkakör szinte tökéletesen hangzik – egy olyan munka, ahol egész nap videojátékokkal játszol.

Minden kiskorú és felnőtt gamer álma.

Lehet, hogy külső szemmel nézve úgy tűnik, de az iparágon belül a “minőségbiztosítási technikus” szerepkört gyakran tekintik belépőszintű pozíciónak; ez egy remek lehetőség arra, hogy tapasztalatra vagy végzettségre való tekintet nélkül elkezdjünk dolgozni az iparágban, mielőtt más dolgokkal foglalkoznánk.

Ebben van némi igazság. A minőségbiztosítás gyakran (bár nem mindig) sok játékkal járhat. Számos példa van arra, hogy a minőségbiztosításban kezdett szakemberekből producerek, programozók, kreatív igazgatók, elemzők és stúdióvezetők lettek.

A játékminőség-ellenőrzés sokrétű feladat, ahol a játék csak egy kis részét képezi a munkának. Bár ez egy ugródeszka lehet az iparágba való belépéshez, a maga nemében ez is egy képzett, technikai és kihívásokkal teli karrier.

Még mindig érdekel? Itt van minden, amit tudnod kell ahhoz, hogy a videojáték-tesztelő legyél

Az a munka, amire a legtöbben a QA kapcsán gondolnak, a funkcionalitás tesztelése. Ezeknek a csapatoknak az a feladatuk, hogy megtalálják a hibák többségét egy játékban, és gyakran az egyik első csoport, amely visszajelzést ad a “játékbuildekről”. A funkcionalitás-tesztelők feladata a funkciók ellenőrzése, és hogy azok mennyire jól integrálódnak a játék többi részével.

blank

Aztán ott van a lokalizációs tesztelés, amelynek során a szöveget és a hangot kell ellenőrizni annak biztosítása érdekében, hogy a játék minden régióban jól fogadja majd a felhasználókat. Néhány lokalizációs teszteléshez a párbeszédek fordítása és közvetlen módosítása szükséges.

blank

Ezután következik a kompatibilitási tesztelés. Ez az, amikor biztosítod, hogy egy játék jól működik-e különböző hardvereken — például, hogy egy játék jól működik-e PS4-en és Xbox-on is, vagy különböző típusú okostelefonokon. Vagy különböző kontrollerekkel és más beviteli eszközökkel. Ami valljuk be, néha nagyon nem jól megy.

blank

Végül pedig a megfelelőségi/tanúsítási tesztelés. Az olyan platformtulajdonosoknak, mint a Nintendo, az Xbox és a PlayStation, a játékaikkal kapcsolatban követendő szabályaik vannak, például, hogy a fejlesztők hogyan hivatkozzanak a kontrollereikre. A tesztelőknek ellenőrizniük kell a szöveget az irányelvek alapján, és biztosítaniuk kell, hogy egy Xbox-játékban ne jelenjen meg egy Nintendo gombfelirat vagy egy PlayStation hibaüzenet. Ha ezt elrontod, a játék megbukik a tanúsításon.

Milyen végzettségre van szükségem ahhoz, hogy játéktesztelői állást kapjak?

Általánosságban elmondható, hogy a formális végzettség nem követelmény a játékminőség-ellenőrzésben való munkavégzéshez. Ami természetesen cég, illetve ország függő is lehet. A minőségbiztosítás azonban a játékipar egyre keresettebb területévé válik, és egy kis oktatás segíthet abban, hogy biztosítson neked egy biztos pozíciót.

Mi a legjobb módja annak, hogy bekerülj a játékok minőségbiztosításába?

blank

  • Sok munkáltató előnyben részesíti a QA tapasztalatot, de hogyan szerezhetsz ilyet, ha még csak most kezded?
  • Jelentkezz gyakornoki és munkatapasztalatra.
  • A saját játékok készítése, valamint a különböző eszközök és technológiák elsajátítása szintén előnyökkel jár. Készíts egy portfóliót, ahol bemutathatod a játéktervezéssel és programozással kapcsolatos tudásodat.
  • Ismerd a különböző játékmotorokat: A Unity, az Unreal és a GameMaker mindegyike rendelkezik ingyenes verzióval. Miközben a QA-ban a játéképítések tesztelésével fogsz időt tölteni, közvetlenül a játékmotorban is tesztelni fogsz, így az egyikben való jártasság szuper hasznos.
  • Kutass az iparági eszközök után. Nem csak az olyan tesztelési eszközökről beszélek, mint a Test Rail, Charles proxy, Jira, hanem a szélesebb fejlesztői csapat által használt eszközökről, mint a Visual Studio, Git, Ink, Twine, Blender, 3DS Max és így tovább. A legtöbbnek van ingyenes, próbaverzió vagy oktatási verziója.
  • Végül pedig csatlakozz az online tesztelő közösségekhez. Találkozhat más tesztelőkkel, akik általában nagyon szívesen adnak útmutatást. Néha még arra is van lehetőség, hogy segítsenek a szoftveralkalmazások tesztelésében. Lehet, hogy ez nem játék, de tesztelési tapasztalat.

Milyen tulajdonságokra és készségekre van szükség?

Akár hiszed, akár nem, nem a “játékokban való jártasság” a legfontosabb képesség, amire szükséged lesz ahhoz, hogy játéktesztelő legyél. Logikusnak, türelmesnek, kreatív gondolkodónak, rövid és világos íráskészséggel rendelkezőnek kell lenned.

Képesnek kell lenned arra, hogy világosan és tömören megfogalmazd, hol vannak a problémák, mik azok, hogyan keletkeztek, hogy a tesztelőtársak és a fejlesztők megértsék és reprodukálni tudják a problémát.

A problémák reprodukálásához türelemre van szükség, mivel többször is meg kell ismételni ugyanazt a dolgot, hogy a reprodukáláshoz szükséges lépések a lehető legpontosabbak legyenek, és hogy a probléma valóban minden alkalommal megtörténjen. Ez még rosszabb lehet egy olyan probléma esetén, amely csak alkalmanként fordul elő.

A kreativitás is elengedhetetlen, hiszen úgy kell tudnod gondolkodni, mint a sokféle felhasználó. Van, aki csak végigfut egy játékon, van, aki minden zugot és zugot felfedez, van, aki megpróbál rendhagyó dolgokat csinálni, és maga keres hibákat és kihasználásokat. Mindezt le kell fedni. Ami valljuk be, nem mindig sikerül tökéletesen.

Melyek a leggyakoribb tévhitek a játékok minőségbiztosításával kapcsolatban?

Egész nap csak játékokat játszunk

blank

A játékteszteléssel kapcsolatban számos feltételezés létezik, és a leggyakoribbat a videojáték-újságírók és a játéksajtó osztják. Egyszerűen fogalmazva, nem, a játéktesztelés nem azt jelenti, hogy egész nap csak játszunk.

A teszteket módszeresen tervezzük és hajtjuk végre, hogy mindenre kiterjedjen a tesztelés. Ez lehet a többjátékos mód tesztelése során egy napig tartó csatlakoztatás és lekapcsolás, lehet minden testreszabható elem átnézése és annak biztosítása, hogy azok az elvárásoknak megfelelően töltődjenek be.

Ez egy laza és szórakoztató karrier

blank

Mivel sokan azt feltételezik, hogy a játéktesztelés ugyanaz, mint a játék, ezért azt is elképzelik, hogy ez egy nyugodt, laza környezet lesz. Nos, ezt a szemléletet újra kellene gondolniuk.

“Néha szórakoztató lehet, mint minden más munka, de pokolian stresszes.”

Minden a hibák megtalálásáról szól

blank

A minőségbiztosítás nem csak arról szól, hogy észrevesszük a hibákat, hogy azokat ki lehessen javítani – ennél sokkal többről van szó. A jelenlegi és jövőbeli projektek általános minőségének elemzéséről és javításáról szól.

Emellett egyes tesztelők a hibák kijavításában is részt vesznek, nem csak a hibák megtalálásában. A tesztelők pedig gyakran készítenek műszaki dokumentációt a fejlesztőcsapatok számára. Néhányan még eszközöket is készítenek, hogy a tesztelést könnyebbé és gyorsabbá tegyék.

Ügye most már nem is hangzik olyan könnyűnek, igaz? De ha szereted a kihívásokat és a számítástechnika is közel áll a szívedhez, mindenképp érdemes lehet belevágni egy ilyen karrierbe.

https://leet.hu/?s=glorious&post_type=product

Kiemelt ajánlatok

Tovább a shopba

ArenaRacer DARK DESERT

129 001 Ft

Részletek

129 001 Ft
blank

https://www.youtube.com/watch?v=f_lqFmKtGFw   Az ArenaRacer Dark Desert gamer szék megnövelt magassággal, ülőfelülettel és teherbírással rendelkezik, így nincs olyan gamer, akit ne tudna kiszolgálni! Designja tekintve az... tovább »

129 001 Ft

Részletek

  • Hinta funkció
  • Állítható háttámla
  • Állítható ülésmagasság
  • Két memóriapárnával a csomagban
  • Deformálódás tűrő hideghab
  • Tartós hidraulikus emelő
  • Rozsdamentes acél alkatrészek
  • Max. 180 kg terhelésig

Astralis Snapback Sapka

9 320 Ft 4 490 Ft -52%

Kosárba

9 320 Ft 4 490 Ft -52%
blank

Astralis Snapback Világosszürke színvilága miatt, tökéletes kiegészítője lehet bármely egyéb Astralis szettednek. De önmagában is méltón képviseli a kedvenc csapatod.

  • snapback
  • Astralis
  • 6 paneles
  • világosszürke

Bizony, még a világsztárok is szeretnek leülni a gép vagy a konzol elé és kicsit elmerülni a videojátékok világában. Durva, mi?

blank

Vannak hackerek, akik rosszat akarnak, és vannak olyanok, akik csak információt szeretnének. És vannak hackerek, akik majdnem megbénították a világot.

blank

Néha előfordul, hogy kapunk pár csábító üzenetet, vagy e-mailt, de hamar rájövünk, hogy valami nem stimmel. Ezekből készítettünk gyűjteményt.

blank
blank
×